"SI LO IMAGINAS LO PUEDES PROGRAMAR"
Este programa realiza la elevación de un número a cualquier número por consola en java .
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CÓDIGO JAVA
package elevar.un.numero.a.cualquier.numero;
import java.util.Scanner;
public class ElevarUnNumeroACualquierNumero {
public static void main(String[] args) {
//declaramos las variables
//elevar un numero a cualquier numero por consola en java
// double quiere decir que se va ingresar numeros decimales ya sean positivos o negativos
double a;//numero principal
double b;//el numero de la potencia
double c;//resultado
//leectura a las variables
Scanner teclado=new Scanner(System.in); // importamos para que ingrese el numero por //teclado
System.out.println("INGRESE EL NUMERO");
a=teclado.nextDouble();// lee el numero a
System.out.println("INGRESE la POTENCIA");
b=teclado.nextDouble();// lee el valor de la potencia
//proceso de resolucion
c=Math.pow(a, b);
//resultados
System.out.println(" LA POTENCIA ES IGUAL A:\n"+c);//mostrar el resultado de la 1 forma
}
}
import java.util.Scanner;
public class ElevarUnNumeroACualquierNumero {
public static void main(String[] args) {
//declaramos las variables
//elevar un numero a cualquier numero por consola en java
// double quiere decir que se va ingresar numeros decimales ya sean positivos o negativos
double a;//numero principal
double b;//el numero de la potencia
double c;//resultado
//leectura a las variables
Scanner teclado=new Scanner(System.in); // importamos para que ingrese el numero por //teclado
System.out.println("INGRESE EL NUMERO");
a=teclado.nextDouble();// lee el numero a
System.out.println("INGRESE la POTENCIA");
b=teclado.nextDouble();// lee el valor de la potencia
//proceso de resolucion
c=Math.pow(a, b);
//resultados
System.out.println(" LA POTENCIA ES IGUAL A:\n"+c);//mostrar el resultado de la 1 forma
}
}
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